在大部分的情况下,即便队友秒倒,只要其倒地的位置不是地下室等一些极端场景,剩余的队友都要前往营救,否则一旦求生者少人,后续就很容易被监管者滚起雪球。但有一种情况,那就是在雕刻家的对局中秒倒,求生者可以直接采取卖掉保平的思路来打。
之所以如此,有着两个原因,其一就是雕刻家的守尸能力技巧。作为与邦邦同类型的监管者,雕刻家的雕像比起邦邦的炸弹更为棘手,不仅可以打断救援,一组雕像还可以多次造成伤害。一阶时的雕刻家就可以获得完整的调动权,四个方面夹击的雕像可以轻松对靠近的救人位造成伤害,很容易出现救不下来人的情况下,让雕刻家续上二手节奏。其二就是存在感的关系了,二阶的雕刻家会产生质变,两组不同的雕像碰撞后会额外生成一个雕像,这个雕像就像是炮弹一样,会自动朝着最近的求生者发射出去,并对其造成一次伤害。
额外雕像的碰撞伤害是完全独立的,因此只要二阶雕刻家的雕像放的足够准是完全可以秒人的,之前通过在大空地躲雕刻家雕像夹的思路,在二阶雕刻家面前也完全不生效。因此即便救人位成功完成了救援,而且没有吃双倒,被救下的求生者也不可能溜得动二阶雕刻,卖掉的话,雕刻家则会由于存在感不够的缘故,导致第二波节奏不好起,剩余求生者依旧有保平的机会。